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牧場物語モバイルライフ 【サイト名】牧場物語モバイルライフ 【課金体系】月額315円 【容量】276KB 【通信機能】起動認証及びサーバセーブ時 【レビュアー評価一覧】 2.0点 1.0点 1 1 2007/08/30 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】不明(ゲーム内時間で30日程) 【評価】2/5 畑耕して種植えて野菜出来たら出荷して金貯めて設備投資して種植えて、の合間に町の娘口説いて嫁にして子供作って跡継がせて…を延々続けるゲーム。 BGM無し。効果音オンオフのみで音量調整なんか無い。 アプリセーブとサーバセーブあり。 ○良い点 ・エンドレスで遊べる。 ・制限時間(○年以内に結婚しろとか)無し。 ・代替わりすると、嫁候補達のグラや好みなどのデータも変わる。 ・サイトで家畜品評会があり、優勝牧場名入り待受とか貰える。 ・ゲーム自体で無くサイトの良い点として、この他に2アプリ(一つのゲームで男用と女用)が遊べる。ただし、そっちのアプリも評価はビミョー。 ○悪い点 ・サイトの説明が不充分でチュートリアルも無い。初心者は専スレ見ないとキツそう。 ・野菜小さー!液晶1画面が畑全面で、それを21×21に分割した1マスが野菜のサイズ。豆ツブ。 ・女の子が好みじゃ無い。 ・やる事少ないからダレル。 ●結論 ツマンナイ。だらだらチマチマしたゲーム好きの私でさえ数時間で飽きたから、そうじゃ無いタイプには地雷間違い無し。野菜の小ささが致命的かも。 2006/07/31(月) 【使用機種】W41SA 【プレイ時間】無し 【評価・点数】★☆☆☆☆ 「農業しようよ」や「ワンダーファーム」などの農業ゲームが好きなので、評判良くないにも関わらず 「でも、私にとったら面白いかも知れない」と思って落としてしまいました。 プレステ版(?)があって、その「牧場物語」は、数多くのファンがいる大人気のゲームらしいですが、私はそっちはやったことがありません。 はっきり言って、地雷でした。表示される作物も木も、何もかもが小さすぎて、操作するのがすごく苦痛だった。 あと、プレステ版(?)をやったことがないことも理由だけど、説明が足りなくて、ゲームをどんなふうに進行させていけばいいのかがよく分からなかった。 それでも手探りでやってたんだけど、ストレスの限界がきました。 作物があそこまで小さいのは、致命的です。農業ゲームは作物の視覚効果も楽しみのうちなのに、葉なのか実なのかすら判別しにくいなんてヒドイ。 サイト別/は行/牧場物語モバイルライフ
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ルーンファクトリー -新牧場物語- 機種:NDS 作曲者:森田朋子 開発元:ネバーランドカンパニー 発売元:マーベラスインタラクティブ 発売年:2006 概要 牧場物語シリーズの派生作品「新牧場物語」シリーズの第2作目。 ルーンファクトリーシリーズの最初の作品でもあるが、今作のみ「新牧場物語」が副題に付いている。 『牧場物語』よりもRPG要素が強まり、主人公が男性固定となっているのも特徴。 強烈なバグが多数有るためゲームとしての評価は高くはないが、メインヒロインのカブ神ミスト様を始めとする登場人物の人気は未だ高い。 後に実質的なリメイク作となる『ルーンファクトリー フロンティア』が発売された。 こちらの評価は高く、みんなのおすすめセレクションにも選ばれている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 Rune t.tsuge 歌:Lil'オープニングムービー タイトル 森田朋子 牧場:春 森田朋子 牧場:夏 森田朋子 牧場:秋 森田朋子 牧場:冬 森田朋子 日々のいとなみ 森田朋子 こんにちは 森田朋子 中央広場 森田朋子 フシギな貝殻 森田朋子 お祭り 森田朋子 君へ 森田朋子 ウエディングマーチ 森田朋子 出発! 森田朋子 カーマイト洞窟 森田朋子 トロス洞窟 森田朋子 NDS404位 クレメンス洞窟 森田朋子 ギガント山 森田朋子 ミストブルーム洞窟 森田朋子 カジミール洞窟 森田朋子 ダーナ洞窟 森田朋子 グリード洞窟 森田朋子 不穏な空気 森田朋子 バトル#1 森田朋子 ピンチ! 森田朋子 バトル#2 森田朋子 悲しみ 森田朋子 行くぞ! 森田朋子 最終決戦 森田朋子 大団円 森田朋子 エンディング 森田朋子 カルディアの町 ~あの人に逢いに~ 森田朋子 ボーナストラック ギターのしらべ ~公演の午後~ 森田朋子 ボーナストラック Pure Mind ~Rune Mist ver.~ t.tsuge 歌:小清水亜美ボーナストラック「Rune」のカヴァー版 サウンドトラック ルーンファクトリー -新牧場物語- コンプリートサウンドトラック ドラマパートも3本収録されている。
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登録日:2012/03/05(月) 19 23 33 更新日:2024/05/27 Mon 09 58 38 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 15周年 2012年 3DS はじまりの大地 ゲーム ニンテンドー3DS マーベラス 伐採物語 大工物語 小枝物語 恐怖のガーデニングツアー 旅行物語 牧場 牧場物語 田中美保 虫取物語 2012年2月23日にマーベラスAQLから発売された牧場物語シリーズ15周年にして初のニンテンドー3DSソフト。 今作の目玉として自分でオリジナルの牧場を作ると言うコンセプトがある。 主人公の容姿や牧場・町の配置を自分好みに作ることができる。 イメージガールとして田中美保が採用された。 CM1 自分好みに牧場作り! 『牧場物語 はじまりの大地』!! アヒル映ってくちばしにならんのかい!? あと黄色くもないですね。 田中さん、アヒル感MAXで~。 自分好みに牧場作り! 牧場物語 はじまりの大地 CM2 自分好みに牧場作り! 『牧場物語 はじまりの大地』!! アヒル映ってくちばしにならんのかい!? CGで行きましょ。 CGね!? CGで。 もっかいチャンス下さい。 自分好みに牧場作り! 牧場物語 はじまりの大地 <新要素> 段々畑で品質の良い作物が作成できる 結婚の前に恋人要素が追加された 新動物にリャマとヤクが追加 動物に性格が追加 旅行ができるようになり夫婦・家族旅行もできる 毎月11日にガーデニングツアーを開催することができる <登場人物> 主人公(男・女) 両親からとある町の牧場をプレゼントされた。 そこに訪れてダンヒルに出会ったのが運のつき… 町を賑やかにする為に牧場生活が始まった!! 農作業はもちろん養蜂、養殖、大工仕事をこなす完璧超人。 ☆嫁候補 フェリシア レストラン・カモンにアルバイトに来た女の子。 料理を食べるのが得意で作るのが苦手。 嫁候補一の巨乳。 イロハ 鍛冶屋の修行に場を求めてやって来た女の子。 道具の設計図を手に入れる為に誰もが貢ぐことになる。 ミシェル マジックショーを開く為にやって来た女の子。 ミシェルさんは裏表のない素敵な人です。 ティーナ 新聞会社から派遣されてきた女の子。 元気っ娘系だが料理は大得意。 ユーリ 出荷業のエマの娘で仕立屋を始める為にやってきた。 口数が少なく「…」を多用する話し方。 告白するまでハートメーターが表示されない。 魔女さま シリーズおなじみの魔女さま。 彼女の家を建てるには12万の旅行を数回行く必要がある。 ☆婿候補 アレン 美容師を始める為にやってきた青年。 ジャイアニズムな俺様系メガネ。 二ール ニールアニマルを経営する動物屋。 開店 閉店宣言、飼い葉や動物のおやつで喜ぶ等、ネタキャラ化されている。 ロッド 動物が大好きでペットショップ経営するさわやか系少年。 センゴク 見た目アラフォーぐらいのおっちゃん。 町に来る前は新聞記者をやっていた。 現在は無職。 セルカ シュミットの執事でシュミットについてやってきた。 シュミット とある国の王族。 秋は国に帰ってしまう為、町にはいない。 風のバザールより再登場。 ☆一般住人 ダンヒル 主人公の親とは知り合いで町の責任者。 主人公にウキウキ町作りを提案するが自分は何もしない。 しまいには自分が井戸の水を飲みたいから作れと言ってくる。 ハナ 人妻その1。 雑貨屋を営んでおり、花を4つ渡すと花束を作ってくれる。 コサブロウ ハナの夫。 釣りの名人で釣り具屋を始める。 登場させるにはハナの好感度を上げる必要がある。 エマ 人妻その2。 ユーリの母親で出荷業を営む。 りんご大好きで何かと主人公にりんごグッズを渡そうとする。 レベッカ 人妻その3。 組み立て屋としてやってきた。 彼女がやってきてからこのゲームは始まりである。 トニ レベッカの息子。 好奇心旺盛で悪戯っ子。 カモンベール コックを務める有名レストラン経営者。 登場時に好きな物を宣言し、くれたらレシピをあげると教えてくれる策士。 クローゼ 都会からやってきた医者。 完璧主義者で口が悪いが、腕は確かである。 ホッサン 宿屋の経営者で関西弁のふくよかなおっちゃん。 主人公が町に来た時一度町を出て行った。 あれ?町に宿屋なかったけど? ナルク ホッサンの息子。 嫌いなものを貰うと喜び万歳しながら怒る変わった性癖の持ち主。 ガードナー 旅行会社経営者。 自前のジェット機で主人公を旅行に連れてってくれる。 彼の感情により手元バラも変化する。 カミリア 人妻その4。 ガードナーの嫁。 ガードナーと結婚する前にも何十個も指輪を貰ったとか… ヒナ ガードナーとカミリアの娘。 おっと、攻略するんじゃねえぞ。 オリビア 異国のお茶菓子を振舞う店を営む女性。 攻略できないバグがある。 サンドラ 物々交換屋を営んでいる老婆。 主人公の家の前で太陽の光にやられ行き倒れていた。 女神さま この土地を見守る女神。 主人公を応援するが仕事はコロボックル達に任す。 アリス 女神さまに仕える双子のコロボックルの姉。 ツンデレな性格で面倒ごとはソクラに全部任せる。 名前の由来はアリストテレス。 ソクラ 女神さまに仕える双子のコロボックルの弟。 仕事を全部任された上、おいしい所を全部持っていかれる苦労人。 主人公の次に可哀想な人物。 名前の由来はソクラテス。 ダンヒル「おお!Wiki篭りくん!今度はこんな追記・修正を思いついたんだ」 ダンヒル「ぜひとも良い項目を作ってこのアニヲタWikiを盛り上げてくれ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ダンヒルさん主人公に仕事丸投げするの止めてくれよ・・・ -- 名無しさん (2013-07-30 22 23 01) 時間帯にもよるけど、未だに通信での世話丸投げができてしまうことにびっくり。まあ、外人だらけなんですけどね… -- 名無しさん (2013-11-10 20 37 26) ガーデニングツアー=鬱フラグ(泣) -- 名無しさん (2013-11-19 00 13 50) 主人公は、建物建てる時分身が可能という超人。1人でかなりの建物も楽々建てる姿はまごうことなき変人 -- 名無しさん (2015-01-09 18 44 33) ↑そして何キロあるか分からない建物を軽々持ち上げられるという… -- 名無しさん (2015-01-09 20 24 04) 名前 コメント
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No019 ハーベスト ちょきん スタンド あじんがた ぐんたいがた もともとは むれで うごくスタンド らんかくされ こたいに なった。
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牧場物語小説置き場。
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ポポロクロイス牧場物語 【ぽぽろくろいすぼくじょうものがたり】 ジャンル RPG 対応機種 ニンテンドー3DS 発売元 マーベラス 開発元 epics 発売日 2015年6月19日 定価 5,800円(税別) レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント 誰もが予想だにしなかったコラボ『ポポロ』としての評価は高め『牧場物語』要素はオマケ程度難易度は非常に低い ポポロクロイス物語シリーズリンク 牧場物語シリーズリンク 概要 ストーリー システム 評価点 問題点 賛否両論点 総評 余談 概要 ピノン王子を主人公にした次世代シリーズが大爆死した上、皆の期待がかかったPSP移植版すら内容の酷さで評価を地に落とした『ポポロクロイス物語』シリーズのまさかの新作。 しかも、『牧場物語』シリーズとのコラボ、なおかつソニーハードではなく任天堂ハードでの発売(*1)という予想外の要素まで引っ提げており、かなりの話題を呼んだ。 時系列としては、大体『II』のプロローグと第一章の中間ぐらいに相当する。 なお、開発元のepicsは2006年にジーアーティスツが社名変更したものであり、epics名義としては初めてのポポロクロイスとなる。 ストーリー 平和な国、ポポロクロイス。今、この国は「黒獣」と呼ばれる正体不明の魔物の脅威にさらされていました。 頭を悩ませたパウロ国王は、遠くガラリランドから来た手紙に従い、ガラリランドの外交官マルメラをポポロクロイスに招聘します。 美しい容姿と知的な言動を持つマルメラは、「ガラリランドで対策を学べば、黒獣の脅威は去る」と語ります。 そして、ピエトロはポポロクロイスを救うべく、自らガラリランドへと旅立つことを決意しました。 …しかし、それはマルメラの罠だったのです。 ガラリランドを覆う闇の化身、「グリフォト」の手先だったマルメラの奸計により、ピエトロはガラリランドへと追いやられてしまいます。 ガラリランドは元々この国の守護神であった「光のガラリエル」の加護を失い、各地にある「光の牧場」も闇へと封印されてしまいました。 ピエトロはガラリランド、そしてポポロクロイスに大地の恵みを取り戻すため、頼もしい仲間と共に再び旅立ちました…。 システム 基本はいつもの『ポポロクロイス』。『II』までに培われたシステムをほぼそのまま流用しているため、戦闘面では特にこれと言って語るべき点はない。 強いて言うなら、2人で協力して放つ「協力技」という要素が追加されたぐらいか。もっとも、協力と言っても行動回数は1人分しか消費しないため、実質的には「特定の仲間がいると使える技が1つ増える」ぐらいの感覚。 本作の主な舞台であるガラリランドの各地にある「牧場」を解放することで、野菜を育てたり家畜を飼育できるのが特徴。 各種要素はシンプルにまとめられており、季節だったり病気だったりのトラブルは一切ない。日数カウントはなく、作物はバトルしたり、宿屋で休むと育つ。 各地で採取した素材や野菜を「合成屋」で合成して新しいアイテムにすることもできる。 ハンマーや虫網で鉱石と虫素材を集めることもできる。 基本的な進行は「四季のそれぞれを模したガラリランド各地へと向かう」→「それぞれのエリアの牧場を解放する遺跡の扉を開くため、闇に汚染された畑ダンジョンを攻略する」→「遺跡に挑戦」となる。ただし、3つ目のコルダン地方だけは例外で最初から牧場が解放されているが…。 評価点 ファン待望、久しぶりの「ピエトロ」の新作。『ピエトロ王子の冒険』を除けば、『II』以来実に15年ぶりである。 各キャラクターの性格付けなども、昔のまま。心優しいナルシア、誇り高い白騎士、少々イジワルだけど憎めないガミガミ魔王など、いずれもファン感涙物。 漫画版から「ブラックバロン」がゲスト出演するというサプライズもあった。 「ガミガミ魔王の四畳半ネタ」など、ちょっとしたネタもちゃんと拾ってきている。 ストーリーや世界観も、王道ながら「ポポロらしい」と好評。 ちょっと切ない感じもあるが、完成度の高いシナリオは相変わらずの出来栄えである。 新しい仲間である気が強くて弟思いの兄、「ニノ」と心優しく兄を敬愛する弟、「ルー」の兄弟も評判はいい。 称号集めや図鑑埋めなど、やりこみ要素も豊富。サブクエストの種類も多い。 フリー畑ダンジョンエリアのクリアは本作では例外的に高めの難易度になっており、やりこみ甲斐がある。 おなじみのお土産収集も健在である。 エリア移動のロード時間が短く2~4秒程ですむ。 今作は3Dグラフィックを使用しているが同じく3DであったPS2の作品では極端にロード時間が長かったので、3D作品での欠点を改善する事ができたといえる。 起用されている声優が豪華。『プリキュア』シリーズなど地上波の人気アニメでメインキャラを演じた経験を持つ有名どころが惜しげもなく投入されている。 ゲームを進める上で致命的なバグや不具合は特に見当たらない。 問題点 あまりにヌルすぎる。『II』もゲームとしては全体に簡単目になっていたが、本作のそれはいささか度を越していると言わざるを得ない。 難易度は「かんたん」と「ふつう」から選べるが、よほどRPGに自信がない人以外は「ふつう」を選ぶべきだ。「ふつう」でも恐ろしく難易度が低いので、これが「かんたん」ともなると…。 難易度はゲーム中いつでも変えられる。これは親切なところ。 「更新データVer. 2.0」のパッチを当てれば難易度に「むずかしい」が追加される。前述の通り「ふつう」でもヌルさが目立つバランスなので少しでも歯ごたえを求めるなら「むずかしい」を選ぶべきだろう。 装備が弱すぎでもしない限り、基本的に雑魚敵は瞬殺。相手から受けるダメージも微々たるもので、レベルアップ時にHP・MPが全回復することもあり、回復アイテムすらあまり必要ない。 ナルシアが仲間に加わってからは、完全にナルシアのホーリーアーク無双状態。燃費が恐ろしく良い全体魔法攻撃であり、これで一撃できなくても他のメンバーの攻撃で一掃できてしまう。 ボスも非常に弱い。というより、行動パターンが少なく全体攻撃を使ってくるボスもほとんどいない有様。 ほとんどのボスは「黒獣」「ガーディアン」であり、バリエーションも乏しい。終盤まで似たようなボスが何度も出てくる。 さすがに終盤のダンジョンともなると、厳しくなっては来る。ただ、難しくなってくるまでが長すぎる感はあるが…。 宝箱に化けた敵ミミックが一種類しかおらず、最終盤まで罠の敵はこれしかいない。当然、終盤になると一撃で倒せてしまうので罠でもなんでもなくなっている(宝箱の中身は普通にミミックのドロップ品として確定入手できる)。むしろ経験値とお金が手に入る分ボーナス宝箱と化している有様。 敵の弱さに対し、エンカウント率が高めでイライラする。シリーズの伝統であるピエトロの「マジカルロード」もなぜか削除されてしまった。 一応代替品のアイテムはあるが、一個500Gと少々お高め。中盤からホイホイ使うには台所事情が厳しく、効果時間も短い。合成でも作れるが、素材がモンスタードロップ品のため安定供給が難しい。 そのため、基本的には雑魚戦はオート戦闘に任せてしまい、戦闘中は他の作業でもしていた方がストレスが少なくて済む。オートでも余裕の難易度なので、終盤までこれでOK。 更新データVer. 2.0のパッチを当てればエンカウント率の調整が3段階でできるようになる。 大半のダンジョンは「迷路状の畑ダンジョン」か「ほぼ一本道のストーリーダンジョン」に大別できてしまう。 畑ダンジョンはやたらと複雑な構造をしているため、マップ開放アイテム「衝撃にんじん」を使わないとかなり面倒。一方、各地のお城や遺跡はかなり構造が単純。いずれにせよ共通して言えるのはギミックがほとんどなく、ただひたすら雑魚を倒して先に進むだけと、ダンジョンとしてはあまり面白味のない内容になっていることである。 戦闘におけるバリエーションの少なさ。敵だけでなく、味方サイドも全体的に地味。 顕著なのはガミガミ魔王。なんと技が3種類しかなく協力技もない。しかも最後の技は、最終章でのイベント習得なので、ほとんど2種類の技しか使えないことになる。 協力技がないのは、むしろ彼のキャラクターには合っているのだが……しかし、それなら個人で使える技の種類を多くしてバランスを取るべきではないだろうか? 終盤になってくると、魔法使いキャラのナルシアやルーですら直接殴った方がダメージが大きくなってくるため、魔法の存在意義が薄くなってくる。一応ホーリーアークは雑魚一掃に使えるが。 技の演出も全体的に地味め。技のレベルが上がっても、演出はほとんど変わらない。 属性はいわゆる「四すくみ」になっている火・水・土・風の4種、相反する光・闇の2種、独立した無属性の計7種で成り立っているが、この中では光属性が目立って優遇されている。というのも光属性と闇属性に関しては自分と同じ属性以外の全ての属性にダメージ上昇の補正が付き(*2)、かつボスなどの強敵はほとんど闇属性だからである。前述のホーリーアークの使い勝手の良さの理由の一つにはホーリーアークが光属性攻撃だからというのもある。 配慮に欠けるユーザーインターフェース。 アイテム一覧でのページ送り機能がない。一覧横のバーをタッチして動かせば一応一気にページを動かすことはできるが、他のシーンでは一切タッチペンを使わないにもかかわらずなぜかここだけタッチオンリーなので、やりにくい。 戦闘中敵の名前を確認するチャンスが「敵の行動時」しかない。こちらから攻撃の対象に選んでも名前が表示されることはない。モンスター図鑑もあるので、別に名前がわからないから不都合があるわけではないのだが、だからと言ってわざわざ隠す理由も謎。 合成屋では一個ずつしか合成できない上、アイテム選択の記憶機能がなく、何個も合成したければかなり手間がかかる。しかもアイテム選択後の合成最終確認がデフォルトで「いいえ」になっているという地味な嫌がらせまで。 合成レシピも手探りで埋めるか、あるいはサブイベントで入手するしかない。 3種合成に至っては、自力でレシピを見つけるのはまず不可能と断言していいだろう。 更新データVer. 2.0のパッチを当てれば作成済みのアイテムに関しては合成する数を選択できるようになる。 「とりょう」というアイテムがあると、ニノに話しかけることで屋根の塗り替えができるのだが、誰一人としてそれを説明してくれない。もちろん、これ自体はゲーム進行に全く関係ない単なる塗り替えイベントなのだが、だからと言って説明皆無というのも…。 ゲームクリア後、6人のメンバーから4人を選んで冒険できるようになるのだが、組み合わせが完全固定。ピエトロとナルシアを外すことができず、それに「白騎士 ガミガミ」か「ニノ ルー」のどちらかのペアを選べるのみ。ピエトロを外せないのはまだしも、それ以外のメンバーが…。 ストーリー上では、メンバー固定は仕方ない側面はある。だが、クリア後のオマケでも選択に自由度がないというのは問題である。 画面上に表示されるお知らせメッセージ(*3)が鬱陶しいという意見も多い。表示されてもゲームが停止したりはしないのだが、牧場の数が増えると純粋にメッセージ量が多くなって目障り。オフにする機能はない。 アナログスティックで操作しても、8方向にしか移動できないのも気になる点。 購入できる種の種類が少なすぎる 特に各地に散らばっている特定の季節の畑専用の種において顕著である。 ウルバン牧場はブロッコリーと白菜、ズズール牧場はキュウリのみ、コルダン牧場はナスのみ、ガラリス牧場はカラネッロのみ購入できる。それぞれの畑専用の種が5~6種類あるにもかかわらずである。 購入できない種は、クエスト報酬や敵のドロップ・宝箱などから入手するしかない。 報酬や宝箱は一回きり。敵のドロップは低すぎる上に狙えるものでもない。 一応ピエトロ牧場の畑ダンジョンを周回すれば特定の種を入手することは可能。一周で一個ずつではあるが。 農作業のテンポが非常に悪い クワとジョウロに関しては、銀で4マス、金で8マス一気に処理できるようになるが、種まきと収穫は最後まで1マスずつである。 特に問題となるのが収穫時のモーションで、これが非常に長く時間がかかってしまう。本家牧場物語も収穫時は1マスずつだがテンポは良い。 版権の都合で、一部の重要人物(本作のシナリオでの立ち位置はともかく)が名無しになっている。 例を挙げるとピエトロの母のサニアは「王妃」、ピエトロの妹のエレナは「王女」に。これらのキャラの名前は原作ではなくPS版の設定であるため、任天堂ハードの本作では使用が出来ないのである(*4)。 ナルシアの変身後の姿、カイが出て来ない。 こちらは上記の名無しの問題と違い、原作にもカイは出てきている上に黄金の鍵もしっかりと出てくる。ゲーム作品の時系列的にも問題ないので、少し疑問に残る点ではある。 主な要因はブリオニア関連の説明ができなかったこと、海自体が今作では出てこないことなどが挙げられる。 賛否両論点 牧場要素はオマケ程度。システムがシンプルな上、ほとんど放っておいても構わない。本筋がRPGであることを考えると、妥当とも言えるが。 一応バランス的には、序盤の敵から得られるお金に対して装備品の値段がかなり高く、真面目に作物を育てておけばそれなりに楽にはなる。また、サブイベントを進める際も何かしらの作物が必要になるケースは多く、高性能な回復アイテムや武器を合成するのにも役に立つ。 とはいえ、前述のように戦闘バランスはかなり緩いので、本筋にだけ興味があるならほぼ無視してもOK。この辺りは自由度が高いと評価してもいいだろう。 『牧場物語シリーズ』では定番なのだが、賛否を呼んだのが各地の女の子にプレゼントをあげて仲良くなるイベント。 説明しておくと、ピエトロは常にナルシア一筋である。これはシリーズ通して微塵もブレていない要素の一つ。 というより、本作でも序盤からキスシーン(額にだが)があるなど、「ピエトロとナルシアの淡い恋愛関係」というのは大きなテーマである。 にもかかわらず、堂々と「浮気」要素を放り込んで来たところに古参ファンでも意見は分かれた。 一応ピエトロ側の認識としては「仲の良いお友達」程度なのかもしれない(*5)が、「背後にナルシアを引き連れているのに、堂々とプレゼントをあげるってのはどうなのよ?」と言われやすい。 ゲーム的には、彼女たちと仲良くなっておかないと「金のアイテムシリーズ」が手に入らない(*6)。作業効率を上げるだけの「金のクワ」「金のじょうろ」はともかく、「金のハンマー」「金の虫取り網」はアイテム収集に関わってくる(*7)ため、是非とも欲しい一品になっている。 無理に進める必要性はないのだが、結局彼女たちの好物を見つけてひたすらそれをあげまくるだけの単調な内容である。 ちなみに好感度を最大にするとアイテム扱いの「気持ち」が手に入り、レアアイテムを入手しやすくなったり、作物の収獲量が上がったりなどの恩恵を受けられる。 なお、すれちがい通信によって手に入る「宝の地図」によって「金メッキのアイテムシリーズ」という「金のアイテムシリーズ」と同様の性能を持った道具を手に入れることもできるが、手に入らないことも多い上何回か使っていると壊れてしまう。 各女の子は「男勝り」「純情系」「真面目系」「不思議ちゃん」「ツンデレ」と一通り網羅はしている。担当声優も能登麻美子や田村ゆかりなど、実に豪華な面子。 ガラリランドがメインのフィールドになったので仕方ないのだが、ポポロクロイスが大幅に狭くなってしまった。 ポポロクロイス城と平原、フローネルの森だけ。後は洞窟が一つ、畑が一つ。 タキネン村がなくなってしまったのは、上記のキャラ名同様何やら版権が絡む事情があるとのこと。 総評 全体的に『ポポロクロイス』としても『牧場物語』としても特別破綻しているポイントはなく、手堅く作られてはいる。特に『ポポロ』としての雰囲気はファンとしても納得のいく仕上がりであり、すっかり新作が途絶えてしまっていた『ポポロ』を復活させた功績は大きいと言える。 ただ、RPGとして見ると、とかく弱い雑魚敵に単純極まりないダンジョンと、あまり褒められた出来ではない。ゲーム全体がこの単調な流れで進んでしまうのは、やはりマイナスポイントと言わざるを得ないだろう。 牧場物語としてみても、オマケ程度の要素にすぎず中途半端な出来になってしまっている。 結果として「ポポロのファンアイテム」という側面が強くなってしまうのは仕方ないところかもしれない。 余談 なぜかオプションで、ピエトロとナルシアの声優を2通りから選べる。 パターン1は『II』に準じた「折笠愛 白鳥由里」のコンビなのだが、パターン2は全く新しい「坂本真綾 川澄綾子」。なぜ2通り用意されているのかは不明。 この二名は『ルーンファクトリー2』において声を演じている(*8)ため、『ルーンファクトリーシリーズ』のオマージュともとれる。 ファンからは「新作における声優の声をファンに慣れてもらうためでは?」などとも期待されている。 初代から延々とその存在が語られていた「キングナイトの剣」が遂にゲーム中で入手可能になった。 ……手に入るだけだが。ラストダンジョンの宝箱を開けると、ヒョイっと手に入ってしまうので感動も何もない。もちろんその時パーティーに白騎士がいても無反応。 一応白騎士の最強武器ではある。また、キングナイト関連のイベントはちゃんとあるので、別に無視されているわけではない。 これまでにも述べているように2015年7月22日に難易度「むずかしい」やエンカウント率の調整機能などを追加した「更新データVer. 2.0」が配信されている。これから本作をプレイする際にはあらかじめダウンロードしておくことが推奨される。
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牧場物語 コロボックルステーション 概要 評価点 凄まじい量のやりこみ要素 その他 賛否両論点 問題点 総評 牧場物語 コロボックルステーション for ガール 概要(ガール) 評価点(ガール) 追加・変更点 問題点(ガール) 総評(ガール) 余談(ガール) 牧場物語 コロボックルステーション 【ぼくじょうものがたり ころぼっくるすてーしょん】 ジャンル ほのぼの生活ゲーム(シミュレーション) 対応機種 ニンテンドーDS メディア ニンテンドーDS専用カード 発売元 マーベラスインタラクティブ 開発元 トーセ 発売日 2005年3月17日 定価 4,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢 判定 良作 ポイント インフレした壮絶なやりこみ要素の数々それでいて間口の広さは維持されている初回出荷版はバグが多いが、普通に遊べるレベル 牧場物語シリーズリンク 概要 のんびりとした牧場生活を楽しみながらキャラクターとの恋愛もできる『牧場物語』シリーズ第11作目。ニンテンドーDS向け初作品である。 本作の舞台は『ワンダフルライフ』にも登場した「わすれ谷」。ミネラルタウンの隣町に位置する。時間軸的には『ワンダフルライフ』からかなり未来の時代のようだ。 ダブルスロットを活用した『ミネラルタウンのなかまたち』との連動要素もある。 更に『ミネなか』を『ワンダフルライフ』と連携していると、作中に登場するとある墓に『ワンダフルライフ』で設定した主人公の名前が表示される。細かい部分だが手が込んでいる。 本作のストーリー上の目的は、魔女さまと女神さまの喧嘩によってコロボックルともども異界に飛ばされてしまった女神さまを救出すること。全101匹のコロボックルのうち60匹を救出すると女神さまを救出できる。もちろんその後もエンドレスにゲームを続けることができるが、本作は一定条件でゲームが終了する要素がいくつかある。 タイトルの「コロボックルステーション」とはゲーム中でコロボックルたちが運営している放送局のこと。これ以外にもカジノを運営していたり、顔グラの種類も多かったり、そもそもとんでもなく数が多かったりとシリーズでも最もコロボックルがフィーチャーされている作品になっている。 評価点 凄まじい量のやりこみ要素 一見すると見た目も内容も『ミネなか』の焼き直し…に見えるのだが、やりこんでいくほどにとそのやりこみ要素の異常さが透けて見えてくるようになる。 メイン要素であるコロボックルの救出のなかには「10万個以上特定のアイテムを出荷する」「魚を5万匹以上釣る」「セーブデータごとにランダムに決まるシークレットマスに水を撒く」などのえげつない条件のものが含まれており、コンプリートだけで相当なやりこみが必要になる。 コロボックルたちのお手伝いも数を揃えて訓練度を上げていけば相当な優秀さであり、訓練度を上げきった状態なら牧場外も含めた街中の畑の管理でさえも無理なく行えるほど。 農業面でのやりこみ要素も凄まじい。それを象徴するのが「作物レベル」。 作物の場合、同一種・レベルの種を重ねて撒くことで一定確率で農作物のレベルがアップする。繰り返し上げていくには種メーカーが必須。 256分の1の確率で発生する巨大作物も前作に引き続き健在。出荷物はレベル・巨大化・缶詰化(缶詰メーカーで作成)が全て記録されるため、それを埋めていくだけでも相当な労力となる。 畜産に関しては年1回の行事で優勝することによりレベルがアップする。孵化や出産でレベルを引き継ぐことができるため、相当な時間がかかるもののLv100を目指すことも可能。 そして出荷額についてだが、「基本出荷額×レベルの2乗」。繰り返すが2乗。レベルが上がるほど二次関数的に出荷額がインフレしていき、Lv100ではLv1の1万倍の出荷額となる。基本出荷額60Gのカブでさえ最終的には1個60万Gに…。 新施設として「地下室」が登場。上級鉱石場で入手できる「太陽」をセットすることで常に季節を固定した畑で農作業を行うことができる。他作品での「ビニールハウス」に相当。ただ初期版ではフリーズを起こしがちであったため敬遠されていた。 また、前項でも少し触れられているが、今作は牧場の外にも広く空き地が広がっており、その全てが耕作地として利用可能。ただ自然発生する野草もこの空き地に出現するため全て耕してしまうのも考えものではあるが。 場所によって土質が異なっており、標準である牧場の畑と比較して土質が悪い土地では収穫が1日延び、逆に良い土地では1日短くなる。収穫までの日数がもともと非常に長い果樹などでは土質が悪くても誤差レベル。 所定条件を満たして(*1)中級鉱石場を制覇すると手に入る「伝説の剣」を持っていると土質が最高に良い「滝裏の畑」に入れるようになる。収穫までの期間が2日短くなるため、特にすぐに実る作物を大量生産するのに向いている。 鉱石場も凄まじい。 初級・中級・上級・最上級の4つの鉱石場が存在している。初級は10Fまでだが、中級は255F、上級は999F、最上級は圧巻の65535Fである。 上級以上は落とし穴を駆使しないと最下層に到達することすら困難。 あろうことか敵も出現し、攻撃されると体力・疲労にダメージが入る。 ただ農具を強化する鉱石を集めるぶんには初級だけでも十分。最上位である「祝福」「賢者」クラスの道具や地下室の活用に必須の「太陽」を狙わない限りは中級以上に潜る必要はない。ただしヒロインのひとりは上級鉱石場の中に眠っているため、彼女の攻略を狙う場合は進んでいく必要がある。 最上級鉱石場に関しては本作が初出となる7色の「すてき」が埋まっており、7色全て揃えると女神さまが願いを1つ叶えてくれる(7種類存在するが、うち1つ固定で残り6つからランダム)。 ちなみに入手できるアイテムについてだが、宝石類は凄まじく不遇。というのも、序盤の稼ぎであれば鉱石場入り口でクワで地面を掘っていると出現することがある「イヤリング」「ネックレス」などのアイテム(*2)のほうが遥かに売値が高く、稼ぎ用途でリスクを負って中級鉱石場に潜る必要性が絶無に近い。一方、中盤以降になると鉱石はアイテムレベルを上げられないため、加速度的に出荷額がインフレしていく高レベル作物には全く追いつけなくなる。プレゼント目的ならどうかというと、レアなダイヤモンド・ピンクダイヤモンドやアレキサンドライトは別格として、他の宝石が好きなキャラのほとんどは同様にイヤリングやネックレスなどの入り口で掘れるアイテムも何かしら好きなものに指定されている(一部のコロボックルには例外も存在するが、一般住人はケリー(子供時代)を除き全て該当)。 なお、別格と書いたピンクダイヤモンドやアレキサンドライトは序盤に入手できるアイテムとしては破格の出荷額のため金策になり、ダイヤモンドはプレゼント用、特に温泉解放のためになるべく早く恋愛イベントを起こしたいフレンへのプレゼントとして有用(他のフレンの好物は序盤に手に入らないものばかりのため)。これらは特定の階層でしか手に入らないが、条件さえ理解していれば中級鉱石場に挑む十分な動機となり得る。……序盤だけだが。 これだけのインフレを受け容れるだけの要素も本作にはきっちり仕込まれている。 おなじみの別荘(9億G)はもちろん、1億枚のカジノメダル(1枚10G)が必要になる「ゴッドハンド」や「ミラクルグローブ」などといったものが存在する。 称号の方も凄まじく、最高位の「牧場最高神」は10億もの牧場度を溜めなければならない。各種要素のアンロックなどで牧場度を稼げる序盤はともかく、後半は女神さまへのお願いごと抜きでは年に1万稼ぐのも困難であるため、現実的なプレイ時間でたどり着くことは不可能とまで言われている。 他にも歴代作のBGMを聴ける「レコード」や、何の効果もないものの625種類も存在する「牧場物語カード」のような収集要素もある。 ここまでさんざんやりこみ要素のインフレぶりについて書いてきたが、普通にプレイする分には『ミネなか』と遜色ない感覚で遊べる。よほど効率プレイにこだわらなければ、女神さま救出くらいまでなら普通にスローライフしていても十分可能なライン。間口の広さと奥の深さはシリーズ全体で見ても相当なもの。 その他 DSに移行したため2画面を活かしたUIに変更されたが、本作のUIはDS初作品ながら無理がなく使いやすい。 メイン画面は上画面。下画面はセーブ&ロード、リュック、マップ、コロボックルステーション(テレビ放送)、資産表の5種で任意に切り替えできる。マップ画面でタッチした位置に直接道具を使える「首飾り」系の装飾品やタッチ操作で家畜やペットと触れ合える「タッチパネルグローブ」が登場している。首飾り系は実質的に室内で農作業ができるようになるためゲーム内時間短縮に有用。タッチパネルグローブに関しては使用は必須ではないが、こちらの使用回数に応じて救出されるコロボックルもいるのである程度は行ったほうが吉。 新要素として「装飾品」が登場 上述の「首飾り」や体力が自然回復する「女神の耳飾り」、体力・疲労のステータスが表示される「真実の腕輪」、時間の経過速度を操作できる「時の指輪」などが登場。 特に強力な装飾品(と農具)は呪われた状態で上級鉱石場に埋まっている。呪われた状態で装備すると外せなくなるため「教会」に電話して外してもらう必要がある(要1000Gだが、上級鉱石場に出入りできるレベルならはした金であろう)。更に10万Gと高価だが、呪いを解呪して真の効果を発揮できるようにすることもできる。 ヒロインについて デフォルトでわすれ谷から通常のヒロインが5名、攻略条件の厳しい実質的な隠しヒロインが4名、更に『ミネなか』と1回以上連携したセーブデータならミネラルタウンの住人5名が追加され全14名と結婚できる。シリーズでも屈指の多さ。 わすれ谷の隠しヒロイン4名は普通の人間ではない。さり気なく女神さまと魔女さまも対象になっている。 ミネラルタウンの住人に関しては前作から時間が経過しており、過去作のキャラクターの子孫が登場している。見た目もよく似ている…というかぶっちゃけ名前が違うだけのほぼ同一人物にしか見えない。 ただしミネラルタウン組に関しては重大な問題を抱えている。詳細は後述。 BGMのクオリティが高い 『ミネなか』から純粋な音源のパワーアップを感じられる完成度。特に「夏」「秋」のテーマは評価が高い。 上述の通り過去作のBGMも一部「レコード」として聴くことができる。特に『ミネなか』は季節も含めた大半のBGMが収録されているが、元となった『ハーベストムーン』のものとも異なる新規のアレンジで収録されている。オリジナルに忠実でないとも取れるが、雰囲気を壊すようなアレンジではなくクオリティも相当に高い。 賛否両論点 ストーリーがいささか荒唐無稽 ゲーム開始直後の魔女さまの主人公に対する説明が「ゲームが進まないのよ!」などとメタ発言を連発し、そもそもイマイチ説明にもなってなかったりする。 また、今作では特に主人公が牧場主をやることになった経緯についても説明がない。そもそも女神さまとコロボックルが異界送りになったところに偶然主人公が居合わせるという微妙にご都合主義な展開から始まる。 シリーズお約束の開幕即EDの選択肢だが、今作では主人公の攻撃を回避することには成功するものの、直後に犬に襲われたミネラルタウン町長のトーマスを見殺しにして画面が 赤く染まる というかなり残虐なもの。これでよくCEROが全年齢で通ったものである。ちなみにこの際もメタ発言を連発する。 ちなみにミネラルタウン組の面々は見た目がよく似た子孫、という設定になっており別人なのだが、トーマスだけは名前も見た目もそのままである。ただ性格がかなり変わっており、気のいい人物であった前作とは異なりかなり嫌味な人物となっている。こちらも同名の別人と捉えたほうが良いかもしれない。 カジノで一発狙いの稼ぎが可能 カジノのダブルアップに回数制限がない上、直前でのセーブ&ロードが効くため、相当な運ゲーにこそなるが、序盤から高価な装飾品を手に入れてバーンの店で売却、という形で手軽に資金稼ぎができてしまっていた。 問題点 初回版はバグが非常に多い 非常に痛いのは料理大会で前年出品した料理が翌年に出品された状態になってしまうバグ。またせっかくの新要素である地下室も頻繁にフリーズするという報告がされている。 他にもペットの愛情度が異常に上がりにくい、突如住人が居なくなる、町長から同じ内容の手紙が届く…などなど。 プレイヤーに有利なバグもまた多く、代表的なのは馬から牛乳や羊毛がいくらでも取れてしまうというもはや笑えてくる代物。他にも出荷したアイテムを手元に戻して無限に出荷できるバグなどが存在。いずれも狙わなければ起こらない。 普通にプレイしていると意外なほど出遭わないが、変なことをしようとするとバグに遭遇する傾向にある。つまり普通にプレイするぶんには問題ない程度のラインは保たれている。初期版でプレイするなら攻略サイト等を確認しながらプレイすることを推奨。 後期出荷版、及び後述のforガール版では概ね修正されている。初期出荷版か後期出荷版かはパッケージの型番で判別可能(*3)。 結婚まわりの仕様 ミネラルタウン組の5名に関しては、結婚すると主人公がミネラルタウンに行ってしまうためその場でゲーム終了となってしまう。結婚後も継続プレイでやりこみ続けたいなら実質選択肢にできなくなってしまう。やりこみ要素の多い本作との相性が悪い。一応別人とはいえキャラデザは引き継がれているため、ミネラルタウンのキャラに思い入れがあったプレイヤーには惜しまれる仕様である。 また、わすれ谷に訪れるのは週1回であるため、そもそも攻略に時間がかかるのも難点ではある。 本作の隠しヒロインはいずれも攻略条件は厳しいのだが、その中でも魔女さまとの結婚条件は常軌を逸している。今でもシリーズファンの間では伝説となっているほど。 一定回数アイテムを道端に捨てる、わすれ谷から一定回数出ようとする、収穫祭に5回毒キノコを入れるなどといった住民に嫌われる行動をあえて取らなければならない。難易度も高い(*4)が、行動自体がヤバいという意味で常軌を逸している。 何故魔女さまの結婚条件がこんなにも非道なのかというと、恐らく「彼女自身が女神さまの対となるキャラクターである関係で、只でさえも攻略が困難だった女神さまに合わせた条件にする必要があった」とされている。本作が過去作のアッパーバージョンである関係上、過去に縛られていると言わざるを得ない。 相方である女神さまもコロボックル全救出が必須なので攻略難易度はとても高い。また唯一結婚しても同居してくれない。 温泉の出現条件 ヒロインのひとりフレンの好感度を上げないと出現しない。恋愛イベントにして2段階目まで進めなければならないのでかなり面倒。 総評 『ハーベストムーン』以来のシステムを煮詰め、更に深さを追求したことで間口の広さと奥深さを両立した1作。 普通に遊ぶ分なら『ミネなか』と同様の感覚で遊べるスタンダードな作品なのに、ちょっと踏み込んだやりこみをしてみようと思うとその奥深さに驚くことになるだろう。 とにかく多発するバグが評価を下げてしまっているが、発生条件が特殊で回避が容易ものがほとんどなのでまともにプレイできない、ということはない。 初回版でも普通に遊ぶ分には十分に高い完成度であり、修正版に関しては文句なしに良作と言って差し支えない作品だろう。 牧場物語 コロボックルステーション for ガール 【ぼくじょうものがたり ころぼっくるすてーしょん ふぉあがーる】 ジャンル ほのぼの生活ゲーム(シミュレーション) 対応機種 ニンテンドーDS メディア ニンテンドーDS専用カード 発売元 マーベラスインタラクティブ 開発元 トーセ 発売日 2005年12月8日 定価 4,800円 プレイ人数 1人 レーティング CERO 全年齢 判定 良作 ポイント やりこみ要素はそのままに、さらに完成度が高くなった「大親友の儀」によって女性ヒロインも攻略することができる 概要(ガール) シリーズお約束の「forガール」版。主人公を女性に、結婚相手を男性キャラに差し替えた作品。 今作の女性主人公は『ミネラルタウンのなかまたち』と『ワンダフルライフ』の2つのデザインが用意されている。 オープニングは変更され、「女神さまが主人公の母親にお願いされて牧場生活をサボる主人公を更生させようとするが、あまりのサボりっぷりにサジを投げたら上位の神様に怒られてしまい、異界送りにされてしまう」というもの。荒唐無稽さでいえばオリジナル版と大差ない…。ちなみに魔女さまが物語の原因ではなくなっているが、開始直後のナビゲーター役はちゃんとやってくれる。 評価点(ガール) 追加・変更点 ガール版なだけあり、主人公は女性に変更。上述の通り2種類のデザインがあるほか、店売りの服で見た目を変更することができる。 結婚相手も男性キャラに変更。新規登場キャラのシュタイナーを併せ合計6名、更に『ミネなか』連動で5名が追加される。 オリジナル版とは異なり、ミネラルタウン組のキャラと結婚してもゲームは続行可能。大きな改善点である。 子供も男の子だけでなく女の子も産まれるようになった。どちらが産まれるかはランダム。 余談だが、通常の恋愛イベントとは違うが電話でのみ話ができる教会のカーディと服屋のメイスンも一定回数「話をする」(一定条件で「ひやかし」から選択肢が切り替わる)と最終的に「ミネラルタウンに来て結婚して欲しい」と言われる。こちらは「はい」と答えるとゲーム終了になる。 カーディからは『ミネなか』のキャラクターたちのその後についていろいろ聞ける。 そして、女性キャラに対しても「大親友の儀」というものが登場した。 男性キャラだけではなく女性キャラも「大親友」という形でパートナーにすることが出来るようになった。 親友とはいうもののシステム的には結婚とほぼ同一(最終的に渡すのも結婚用アイテムである「青い羽根」)であり、同性にもかかわらず子供を作ることができるというシリーズきってのトンデモシステム。 オリジナル版の結婚およびガール版の男性との結婚の場合は「女性キャラが妊娠を経て出産する」という流れになっているが、「大親友の儀」の場合は「神様が子供を授ける」という展開になっている。 攻略可能なのはオリジナル版の隠しヒロインである「普通の人間ではない」4名。流石に全員ではない。 もっとも対象がこの4人なのは人間ではないからというよりは、ガール版における隠し攻略対象として登場しているからという側面が強い。詳細は後述。 ちなみに魔女さまや女神さまの攻略条件はオリジナル版同様非常に厳しい。残り2名も同様に一筋縄ではいかない。 オリジナル版に存在したバグは概ね修正されている。 一部の高額アクセサリーは主人公が結婚するまで売却できなくなり、序盤からカジノで一発狙い、はできなくなっている。 ガール版で追加されてしまった大きなバグ(*5)もあるが、プレイヤーにとって有益なものだったため特に問題になってはいない。 問題点(ガール) 結婚相手の人選 わすれ谷の結婚相手の半分がおっさんであり、若干キャラデザに難がある。正統派の男性キャラはミネラルタウンの面々ばかりだったのが裏目に出てしまった形である。 ミネラルタウンのキャラも連動で選択肢になるとはいえ、若干偏り過ぎな感は否めない。 この点は元になった作品の一つである『ワンダフルライフforガール』の頃からそうだった(*6)のだが、本作では『Oh!ワンダフルライフ』に準拠して更に1人結婚相手が増えた(*7)事で顕著になってしまった。せめて原作における成長後のヒュー(*8)にあたる人物も登場して欲しかったところだ。 なお、通常の結婚相手を用意する時点でこの惨状だったからなのか、オリジナル版における隠しヒロインのような男性の隠し攻略対象は存在していない。先述の「大親友の儀」はその代わりの隠し要素として用意されたものと思われる。 総評(ガール) オリジナル版の間口の広さと奥深さは変わらず、完成度もより高くなったガール版。 前代未聞の同性キャラ攻略は多くのプレイヤーを驚かせることになった。 ただ4度目の『forガール』であり、相変わらずの完全版商法に呆れたプレイヤーも少なくなかったのは事実ではある。 余談(ガール) 相変わらずの完全版 オリジナル版の問題点をほぼ改善してのforガール版。今作は数こそ限られるとはいえ女性すら攻略可能なのでいつも以上に完全版色が強い。 forガール版は今作が最後となり、以後の作品は基本的に全て男女選択制となっている。 次回作『キミと育つ島』の売上は本作の両バージョンの合計を軽く上回っており、やはりforガール版廃止による売上への影響は大きかったことを物語っている(もちろん『キミ島』はDSブーム円熟期だったというのもあるが)。 『キミ島』でも引き続き魔女さまがヒロインになっているが、今作のような異常な攻略条件はない。ファンからは喜ばれると同時に少し残念がられたとか…。 今作以降の「大親友の儀」について 今作で登場した「大親友の儀」は元々隠し攻略要素の代用という側面が強かったからなのか、次回作では実装されず、長らくの間今作のみの要素であったが、2019年に発売された『再会のミネラルタウン』で14年ぶりに実装された。 隠し攻略対象だけでなく、通常の攻略対象ともパートナーになることが出来るようになったほか、女性主人公だけでなく男性主人公も利用可能となった。 一方で、発売前の時点では「大親友の儀」に関しては公表されておらず、今作と同様に隠し要素としての登場ではあった。 実績のなかに「結婚もしくは大親友の儀を行う」という条件のものがゲーム開始時から確認出来たので、発売日当日にプレイヤーの間で大きな話題となった。 その後、2021年に発売された『オリーブタウンと希望の大地』にも実装。今度は発売前の時点で公表され、初めて正式機能として登場することになった。
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《ハーベスト・クロウラー》 ハーベスト・クロウラー R 水文明 (6) クリーチャー:アースイーター 5000 各ターンの終わりに、そのターン中に攻撃したクリーチャーをすべて持ち主の手札に戻す。 収録セット 「零明編(グローリー・アース) 第1弾」
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海開き 夏/1日 AM10 00~PM6 00 海岸 ビーチの開放と共に体力自慢を競うお祭り。 △で立ち止まって呼吸 ○連打で前に進む事ができる 主人公以外に5人がランダムで参加。(うち、カイは固定) 各パートナー、ライバル(リック除く)の他、ジェフ、ハリスも参加。 どの人物も優勝の可能性があり、優勝したときは固有の台詞がある。 グレイ、ドクター、ハリスは泳ぐときもかぶりものは外さない。男主人公も同様だが…。 ポプリやマリィ、女主人公はちゃんと専用の髪型にしてもらっている。 優勝すると力の木の実を貰える(2回目以降は資材1本) 『水泳大会では優勝するたびに力の木の実がもらえる』と攻略本記載はあるが誤植。 攻略法としては△と○の交互連打、少し疲れたら立ち止まる 体力低下に伴いスピードも落ちるので、スマイル表情を保つようにすること。 ガール版では優勝するとクリフの愛情度が下がる(ハートの色下がりを確認) ボーイ版はカイが圧倒的に強いが、ガール版は運要素がかなり絡む。 基本はカレンが強いが、エリィやランも異様なスピードでゴールすることがままある。 イベント後は時間経過が無く、釣り放題なので小魚1匹を持参して ぬし(イカ)を釣りあげよう。力の木の実は残念ながら夏は釣れない。 毎年優勝すると力の木のみが貰えるわけではなく、2回目以降は資材が優勝賞品になります。 -- 名無しさん (2010-07-20 01 13 20) 直しましたー -- 名無しさん (2011-01-09 22 03 50) ボーイ版で優勝したらカレン以外の女の子の愛情度があがりました。エリィ 紫→水色 ポプリ黒→紫 マリー黒→紫 ラン黒→紫 -- 名無しさん (2011-03-12 10 44 09) 交互連打しても優勝どころかビリだった・・・。これ結構難しいよ。 -- 名無しさん (2011-03-17 23 47 32) 気になってたけど○△○△…じゃなくて○○○…(顔が青くなる)△△△…ってことだよね、これ? ○△○△でも勝てるんなら済まん。ボーイならこまめな回復→ラストスパートで勝てる。ガールだとそれでもカレンがいるからきつい。カレンちゃんマジスーパーガール -- 名無しさん (2011-03-18 09 30 20) 連打じゃムリじゃね?△おしっぱにしないと回復しないんだけど -- 名無しさん (2011-03-18 13 52 49) 押しっぱでもよかったのか、PS時代から△も連打派だったw回復するよw…PSP版はしないのか? -- 名無しさん (2011-03-18 14 20 56) めちゃくちゃ難しいです勝てませんどうやってるか教えてもらえませんかatガール版 -- 名無しさん (2011-03-21 17 59 37) 「私は」右手親指を○、左手親指を△に構えて、カレンを視界に入れながら息の限界ひとつ前まで○連打→全快のひとつ前まで△連打、を繰り返す。ラストスパート(距離と経験から最後と思われる○連打)だけは息の限界覚悟で突っ込む。浮いたら勿論負けるけど、息がもっても競り負けることがあるからがむしゃらに突っ込む。回復がカギだよ!がんば!! -- 名無しさん (2011-03-22 12 34 41) うあw バタ足のバグktkr www -- 名無しさん (2011-03-24 18 43 40) 何回やっても勝てない…。 -- 名無しさん (2011-05-22 23 44 36) ガール版で五回はやったけど、ぜんぜん勝てない・・・・。 -- 名無しさん (2011-05-25 08 53 39) 私も、全然勝てない……。 いや〜ガール版はホント難しいですね ボーイでも大変だったのに何で更に難易度上がってるんだよお -- 名無しさん (2011-05-25 13 59 18) カレンが強すぎるからなぁ… 勝ててもタッチの差ばっかりだ、慣れても安定しない -- 名無しさん (2011-05-25 18 47 15) アレに勝てる人がいるなんて信じられぬ…すごいなあ コツはなんなんでしょう? こまめに息つぎ+ラストスパートの基本は守ってるんですが… 連打の練習をするしかないのかな -- 名無しさん (2011-05-25 20 18 14) ↑それに慣れられたなら後はほんと連打とカレン次第かなぁ… 私はPSPでやってるから腿に置いて抱え込んで、力が入る万全の体勢をもって望んでましたw 押し方はフツーに○を右親指の腹〜関節あたりで、△を左親指の腹〜先あたりでポチポチポチポチと。 しかしもっと楽に勝ってる人もいると思う -- 名無しさん (2011-05-25 21 30 32) 運も必要なんでしょうかね…うう 私はPSなんですがPSじゃ不利ってことはないですよね? 上のほうで○△○△…とやる方法のコメもありますが名無しさんは○○○○…、△押しっぱなしの方法ですか? -- 名無しさん (2011-05-26 13 31 14) 海開きにカレンが出ないことってありますよね? -- 空 (2011-06-24 21 56 08) 1年目のガール版ですが、カレン出ませんでした -- a (2011-07-31 16 23 25) 顔色が悪くなるにつれ速度も落ちるので、顔色が1~2段階落ちたらすぐ全回復するまで息継ぎ。後はゴールの位置を覚えてラストスパートのタイミングを覚えるだけ。 -- 名無しさん (2011-08-24 22 19 57) 指をつまむ時の形にして△と○の上を行き来するように手を動かすと早いよ。でもこれやるとすぐ息苦しくなるから、2秒ごとくらいに息継ぎしてラストスパートかけるといいかも。にしてもこれむずい… -- 名無しさん (2012-04-29 07 43 21) ↑ 爪ではじくかんじにね -- 名無しさん (2012-04-29 07 44 10) 海開きには釣竿持参で^-^ せっかく優勝しても「・・・あ、釣竿忘れた」なんてことにならぬように・・・Orz -- たか (2012-11-04 13 56 18) ガール版で優勝したらクリフのハートが橙色から一気に水色になったんだけど・・・下がり過ぎだろwww -- ゆき (2013-11-03 13 50 45) ○を3回、Ⅹを2秒間を繰り返していたら優勝できた! -- 名無しさん (2013-12-17 23 06 51) 今更だけど必勝法みつけた。重要なのはスマイルマークの状態を維持すること!要するに基本は◯連打(そこまで連打しなくてよい)しながら顔マークをよく観察する。顔マークが一番いい状態のスマイルから次の真顔になったら△で押しっぱなしで息継ぎ。顔マークがまたスマイルにもどったら◯連打の繰り返しで余裕で勝てます。スマイルマーク状態のバタ足はめちゃめちゃ早いです。落ち着いてやれば一回で勝てますよ。 -- 名無しさん (2014-11-09 03 44 37) 泳ぐときは、Xボタンを押しっぱなしにしつつ○ボタンを連打、1度目は表示が赤になるまで真いっぱい泳ぎ1度目に息継ぎ、2度目は息継ぎなしでゴールできるまで息継ぎ これで勝てました。 -- 名無しさん (2014-11-10 03 01 25) 泳ぐときは、Xボタンを押しっぱなしにしつつ○ボタンを連打、1度目は表示が赤になるまでめいっぱい泳ぎ1度目に息継ぎ(1度目は表示を息継ぎFULL状態にする)、2度目は息が切れてない状態でも息継ぎなしでゴールできる程度までまで息継ぎし この状態でゴールに突っ込む 2回の息継ぎで勝てました。 -- 名無しさん (2014-11-10 03 10 09) 2年目初海開き優勝したけどもらったのは力の木のみだった -- 名無しさん (2014-12-23 16 26 33) 上の人の必勝法で勝てました!スマイル~普通のマークの状態で泳ぐのが大事だったのね・・・。スピード全然違うw -- 名無しさん (2015-01-28 21 47 07) ああなるほど、息が苦しくなればなるほどスピード落ちるのか。赤に近づくほど遅くなるから、なるべく息継ぎはこまめにやる -- 名無しさん (2015-06-26 15 17 54) 何回やっても勝てなくてもうやだ~~~~!!!!!!連打が足りないのかなあ… -- 名無しさん (2015-11-17 00 10 45) おおう、悩める子羊多いなあwまあ、難イベントだしねw -- zeek (2015-11-19 19 25 50) コツとしてはそれぞれ両手の親指でシーソーの要領でテンポ良く交互に押してラストでスパートですな -- zeek (2015-11-19 19 27 31) 息継はまとめて2回で充分だよ。上の方にもあるけどスマイル顔の状態で○連打が安定して強い。ちょっとでも苦しそうな顔(3段階目)したら△で満タンまで戻す。息継ぎ中に抜かれても大丈夫。満タン状態の〇連打であっという間に追い越せる。そのくらい満タン状態のスピードは速い。このやり方にしてから一度も優勝逃してない。 -- 名無しさん (2016-07-15 22 38 21) 必勝法のおかげで勝てました、もう傭兵は水が苦手なんて言わせない -- 名無しのレイヴン (2016-08-16 08 24 47) ジェフとめっちゃ仲良くなって元気になったからか、カレン差し置いてジェフが優勝したんだけどw -- 名無しさん (2016-09-11 23 38 40) やっと勝てた! -- 名無しさん (2016-09-20 13 48 29) 必勝法でやっても勝てないガール。運もあるのかな? -- 名無しさん (2016-09-28 11 22 20) エリィにしか勝てない -- 名無しさん (2016-09-28 11 25 34) 丸連打→一段階顔が変わる→三角で最初の顔に戻す。これを3セットくらいやったらラストスパートだと思うのでここで息継ぎをガン無視して丸連打!これが良いと思います。交互連打では絶対無理ですね(笑) ちなみに、ラストスパートの距離を履き違えると浮くのでご注意を。 -- 名無しさん (2017-03-28 15 58 29) 優勝直後にクリフに話しかけたら、たしかにハートの色が一段階下に変わりましたが、次の日には戻ってましたよ。 -- 名無しさん (2017-12-10 00 37 24) ボーイ簡単だったのにガールムズすぎでしょ。てかカレンのビキニ見せろよ -- 名無しさん (2018-09-06 01 16 09) 皆さんのアドバイスどうりやったはずなんだけど、ガール版もボーイ版も勝てない…敗因はなんなのだろう -- 名無しさん (2019-02-18 13 33 24) PSボーイ版です -- 名無しさん (2019-11-16 16 29 30) ↗︎水泳大会ボロ負け -- 名無しさん (2019-11-16 16 30 59) ↗︎さらに大会後の釣りはゴミしか釣れなかった -- 名無しさん (2019-11-16 16 32 19) いまだに、力の実もらえず。これが一番まずい。 -- ゆき (2020-03-27 08 02 49) ぶ -- ガール版、皆さんの必勝法を元に20回やりましたがビリ2しかなれず。どれだけ下手くそなんだろう(笑)本当に運は無いんだろうか?カイが人間の可能域を超えてる時がある… (2021-07-19 06 04 08) コメント欄の今更必勝法に気付かず上の○△交互連打・プレイ動画参考・ゴリ押しいろいろ試して誇張抜きで100回以上リトライした。毎回イベント直前まで種まき水やり全部やってたから両手が・・・両手が・・・ -- 名無しさん (2022-02-23 11 14 15) なんでガール版は難易度跳ねあがる上に勝利するとクリフ愛情度が下がる鬼仕様なんだ...??必勝法を参考にしたら3回目で優勝できたので最初からこの方法を試すのがいいと私の両腕は言っています -- 名無しさん (2022-02-23 11 21 58) クリフの愛情度は上がる方のバグもありました。橙の状態で優勝すると赤になりました。翌日話しかけてみるとまた橙に…(2年目) -- 名無し (2022-02-23 23 19 40) 今更投稿ですみません【牧場物語 】 -- カオリオ (2022-06-30 22 12 40) 【牧場物語 ハーベストムーン 海開き優勝のコツ・攻略】という記事を書いているかたがいて、10回以上やっても優勝できなかったのに、その人のやり方でやったら、一発優勝しましたー!やり方は、【(1)◯を思いっきり連打します。 (2)息継ぎマークが「普通」になったら△を押して息継ぎし、「好調」にまで戻します。 ※ここで、「好調」に戻してからすぐ泳ぐと、すぐに「普通」に戻ってしまうので、「好調」になってから2秒弱くらいは△を押し続けます。 (3)また◯を思いっきり連打。以下繰り返し。 (4)ラストスパート。ゴールが近づいてきたら、もう息継ぎせずに◯連打です。】(記事引用)ちなみに私は泳いでる最中は☓ボタンを長押ししてました。※PSP版プレイ -- カオリオ (2022-06-30 22 18 36) 海開きで優勝したやり方を載せます!①○を3回②😊になるまで△おしっぱ(2秒くらい) この①と②を交互に行い、ラストスパートでひたすら連打です!(息継ぎもせずに)※ただし距離を間違えると1位は絶対無理です -- 名無しさん (2023-01-07 23 59 45) 〇タンッタンッタンッ △ンッ~ンッ 〇タンッタンッタンッ △ンッ~ンッ -- アーカイブps3 (2023-01-24 09 13 56) 必死連打系で最下位連続した後、120bpmくらいで上記のふいんきに叩いて1位になりました -- アーカイブps3 (2023-01-24 09 23 34) あ、↑はガールズの方です。連投になってすみません。他に、対象キャラ全員がハート青になりました。セリフ的に町民全員の友好度が上がってるふいんきもあります -- アーカイブps3 (2023-01-24 09 29 59) forガール3年目までは女子だけだったのに既婚者が出たせいか4年目の海開きは男女混合だった。 -- 名無しさん (2023-01-28 01 30 53) 名前 コメント
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初代 マリア 町長の娘。青い髪の大人しいお嬢様。 教会の前にいることが多い。 好きなものは花。 香水はライラ。 ニーナ 花屋の娘。桃色の髪のわがままな娘。 お花が大好きだが、お花をあげてもいい顔をしない。 好きなものはケーキ、満月草の実。 香水はローゼ。 アン 道具屋の娘。橙色の髪をポニーテールにした男勝りな娘。 いつも道具を作っている。 好きなものはカブなどの農作物。 香水はヴィオ。 エレン 食堂の娘。茶色の髪のしっかり者。 動物が好きで、動物屋の前にいる。 好きなものは卵、ミルク。 香水はローゼ。 彼女は後の作品で老婆として登場する。 イヴ 酒場の看板娘。金髪の綺麗な寂しがり屋。 裏山に狩人の祖父がいる。 好きなものは香水で香りはローゼ。 牧場物語2 マリー 町長の娘で図書館の司書をしている女の子。 おとなしくて内気な性格。女の子で唯一虫が好き。 第1作に登場したマリアの孫にあたる。 ポプリ 花屋の手伝いをしている女の子。 楽天的で人見知りをしない性格で、趣味はガーデニング。 両親のことが大好きだが、 父親のバジルから子ども扱いされることと、放浪癖を不満に思っている。 第1作に登場したニーナの孫にあたる。 ラン 牧場を手伝っている女の子。 幼いころに母親を亡くしているが明るく元気で男勝りな性格。 第1作に登場したアンの孫にあたる。 エリィ ケーキ屋の手伝いをしている女の子。 両親を幼い頃に亡くしているが、明るく家庭的な性格。 祖母のエレンと2人で暮らしている。 カレン 酒場でアルバイトをしている女の子。 さばさばとした性格。この町を出て都会へ行きたがっている。 第1作に登場したイヴの孫にあたる。 ハーベストムーン 牧場物語2と同じ人だが、性格と設定が違う。 マリー 図書館の受付をやっている女の子。 優しい性格だが恋愛には疎い。 自分でも小説を書くらしい。 キノコやちょっと怪しいものを喜んでくれる。 都会から来たので、似た境遇のグレイとはお互いを励ます存在。 ポプリ 養鶏場にいる女の子。 甘いものが大好物。 天真爛漫な性格でまだ子供っぽく、 都会の青年であるカイに憧れている。 ラン 宿屋にいる女の子。明るく活発だが、少々お転婆。 花よりも食べ物などをプレゼントすると喜んでくれる。 宿屋に泊まっているクリフのことが気になっている。 エリィ 病院にいる女の子。看護婦を目指している。 同じ職場のドクターに好意を抱いている。 祖母のエレンとユウの3人暮らし。花が好き。 努力家でしっかりした性格で、何でも出来そうだが、 実は味覚オンチでカレン並に料理下手。 仲良くなると、主人公に料理の味見を頼んでくる。 カレン 雑貨屋にいる女の子。料理が苦手。 頼れる姉御肌でさばさばした性格。 ワインなどが好きな酒豪で、甘いものは苦手。 リックとは幼馴染の間柄。 ワンダフルライフ ムームー 酒場で働いてるセクシー金髪美女。 とにかく明るい。軽いところはあるが勘は良い。 都会でOLをしていたことがあるらしい。 きれいなものが好きで、 花や発掘したコイン、鉱石などがお気に入り。 チーズやバターも喜んでくれる セピリア 農園で働いている清楚系GIRL。 花が好きなヒロインらしい女の子。 穏やかで明るい性格。 幼い頃は体が弱かった。 両親と兄は外国にいて、今は1人暮らしらしい。 ナミ 宿屋に泊まっているクール美女。 自由気ままな旅をしており、 気分屋でつかみ所がなく好奇心は旺盛。 アンバーの季節が好きで、その時期に咲く花がお気に入り。 発掘で手に入るドグウも喜ぶ。 ルミナ ロマナの孫で、お嬢様。 引っ込み思案で、ちょっとワガママ。 午前中はお屋敷のピアノを弾いていることが多い。 花を育てるのと、キノコ料理が好き。